To jest tylko wersja do druku, aby zobaczyć pełną wersję tematu, kliknij TUTAJ
Kenex Spam Center
Bezpieczne forum do spamowania

Spam NIEnabijany - [nt] Jaramy się Cities: Skylines 2 merytorycznie

kenex - 2024-08-16, 14:00

Mod Road Builder pozwala tworzyć i edytować rodzaje dróg bezpośrednio podczas budowy miasta. :-D

Film na YouTube (ANG)

Strona moda w Paradox Mods


kenex - 2024-09-09, 12:44

Na MruczekWiki dodałem listę modów, którymi warto się zainteresować. Gra dzięki nim potrafi stać się znacznie przyjemniejsza i mniej frustrująca. :2:

Artykuł o Cities Skylines 2 na MruczekWiki

kenex - 2025-11-08, 15:36

Cóż. Są w końcu jakieś wieści o rowerach. Pasy rowerowe będzie się dodawało jak inne ulepszenia na jezdnię.

Fajnie, że mechanika parkowania będzie analogiczna do samochodów - mieszkańcy będą zostawiać rowery przy stojakach, na parkingach rowerowych itp. Im więcej miejsca na rowery zbudujemy, tym mocniej zachęcimy do podróży rowerem.

Więcej informacji o rowerach (ten sam tekst): Paradox, Steam



Społeczność obawia się, że domyślnie może nie być chronionych ścieżek rowerowych (oddzielonych barierą od samochodów), ale mod Road Builder na szczęście powinien być w stanie temu zaradzić.

mruczek - 2025-11-08, 15:37

Fajny parking dla rowerów z trawą na dachu :D
kenex - 2025-11-11, 20:40

mruczek napisał/a:
Fajny parking dla rowerów z trawą na dachu :D


Faktycznie. Wcześniej nie zwróciłem na niego uwagi. :2:

kenex - 2025-11-24, 15:31

Pomijając frustrujące problemy ze stabilnością, dodanie rowerów znacznie podniosło dla mnie grywalność, bo w tworzeniu bazowanej urbanistyki bardzo przeszkadzał ich brak. Mogę nareszcie zbudować miasto filozofią przypominające holenderskie Houten. Prawie nikt nie wybiera u mnie podróży samochodem, bo lepszą opcją jest rower i transport publiczny.
kenex - 2025-11-26, 03:21

Do końca roku mamy w końcu dostać edytor assetów. Dzięki temu gra rozwinie skrzydła, a Road Builder znacznie zwiększy swoje możliwości. :123:




Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group